#ifndef VELOCITY_H
#define VELOCITY_H

#include "../tool/vectorf.h"
#include <stack>

class Velocity
{
    public:

    Velocity(Vectorf * obj);

    void Do();
    void AddAcceleration(Vectorf * vec);

    std::stack<Vectorf *> pile;
    float floor;
    Vectorf * objectPosition;
    Vectorf * velocity;
    int signe;
    float delta;    //  temps écoulé depuis la dernière frame
};

#endif // VELOCITY_H
